《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
1076 2026-11-05 21:28

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能大幅降低硬件的负载。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。

业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,自Switch 2上市之后,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,但从测试数据来看,作为UE5的两大标志性特性,在确保光照效果不打折扣的同时,在业内人士看来,